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Potencialidades didácticas de la inteligencia artificial : videojuegos, realidad extendida, robótica y plataformas. Mediaciones tecnológicas para una enseñanza disruptiva

Por: Tipo de material: TextoIdioma: Español Series Gestión ; 15Detalles de publicación: Buenos Aires Noveduc 2019Edición: 1a. edDescripción: 128 p. il. byn 23,5 cmISBN:
  • 9789875386792
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 372.358
Contenidos:
El desafío de incrementar pensamientos y realidades a través de las tecnologías digitales Paradigmas disruptivos; Evoluciones web, ilusiones y problemas de siempre; La formación de los docentes un problema complejo.
La inteligencia artificial en educación, desarrollos promisorios e inquietantes El complejo campo de la inteligencia artificial; Tutores inteligentes multifuncionales, ontologías y analíticas del aprendizaje; Algunas cuestiones éticas acerca de la inteligencia artificial en educación; El Grupo GIIA de la Universidad Nacional de la Patagonia "San Juan Bosco".
Robótica educativa para problematizar el aprendizaje Aprendizajes intensos, interdisciplinarios y experienciales; Algunas experiencias de robótica educativa; La construcción de robots en el marco de propuestas didácticas relevantes.
Aprender con realidad extendida -virtual y aumentada- Sumergirse, ampliar, mezclar, virtualizar; Perspectivas digitales inmersivas para aprender y enseñar; Versatilidad de la realidad extendida para enseñar y aprender; La realidad extendida en diversas disciplinas de enseñanza; Desterrando la linealidad secuencializada; Más allá de la simulación; Los riesgos de un banalización demostrativa; Algunas preocupaciones; Desafíos tecnológicos que nos comprometen.
Los videojuego como narraciones lúdicas que potencian el aprendizaje Aprender en el círculo mágico; Productos culturales simbólicos; La potencialidad de los videojuegos y las simulaciones para el aprendizaje; Procesos cognitivos que interjuegan; La enseñanza desde abordajes transmediáticos.
Las plataformas LMS, territorios pedagógicos para la virtualidad Los sistemas estandarizados de gestión de aprendizajes; ¿Gestionamos? ¿qué gestionamos? ¿para qué aprendizajes?; Pensar la clase más allá y más acá de la plataforma; Abriendo cerrojos, replanteos, posibles cambios y mejoras.
Prácticas disruptivas para la innovación en el enseñar y el aprender Asumir lo nuevo, arriesgarse y Aprender a disfrutar de los zapatos nuevos.
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Libro BIBLIOTECA POPULAR DE JUJUY Sección Principal 372.358 COI p (Navegar estantería(Abre debajo)) Ejemplar único 36777

El desafío de incrementar pensamientos y realidades a través de las tecnologías digitales Paradigmas disruptivos; Evoluciones web, ilusiones y problemas de siempre; La formación de los docentes un problema complejo.

La inteligencia artificial en educación, desarrollos promisorios e inquietantes El complejo campo de la inteligencia artificial; Tutores inteligentes multifuncionales, ontologías y analíticas del aprendizaje; Algunas cuestiones éticas acerca de la inteligencia artificial en educación; El Grupo GIIA de la Universidad Nacional de la Patagonia "San Juan Bosco".

Robótica educativa para problematizar el aprendizaje Aprendizajes intensos, interdisciplinarios y experienciales; Algunas experiencias de robótica educativa; La construcción de robots en el marco de propuestas didácticas relevantes.

Aprender con realidad extendida -virtual y aumentada- Sumergirse, ampliar, mezclar, virtualizar; Perspectivas digitales inmersivas para aprender y enseñar; Versatilidad de la realidad extendida para enseñar y aprender; La realidad extendida en diversas disciplinas de enseñanza; Desterrando la linealidad secuencializada; Más allá de la simulación; Los riesgos de un banalización demostrativa; Algunas preocupaciones; Desafíos tecnológicos que nos comprometen.

Los videojuego como narraciones lúdicas que potencian el aprendizaje Aprender en el círculo mágico; Productos culturales simbólicos; La potencialidad de los videojuegos y las simulaciones para el aprendizaje; Procesos cognitivos que interjuegan; La enseñanza desde abordajes transmediáticos.

Las plataformas LMS, territorios pedagógicos para la virtualidad Los sistemas estandarizados de gestión de aprendizajes; ¿Gestionamos? ¿qué gestionamos? ¿para qué aprendizajes?; Pensar la clase más allá y más acá de la plataforma; Abriendo cerrojos, replanteos, posibles cambios y mejoras.

Prácticas disruptivas para la innovación en el enseñar y el aprender Asumir lo nuevo, arriesgarse y Aprender a disfrutar de los zapatos nuevos.

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